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    28 de septiembre de 2020

JUEGOS

La Organización Mundial de la Salud (OMS) reconocerá el 'trastorno por videojuegos' como un trastorno mental grave a partir de este año, al incluirlo en el borrador de la Clasificación Internacional de Enfermedades, que saldrá a la luz en los próximos meses.

Nuestro protagonista de este post es un videojuego catalogado eminentemente como de construcción, de esos que llaman de sandbox o “mundo abierto”. Fue diseñado originariamente por Markus Persson, un empresario de Suecia. Posteriormente, sería su propia organización, Mojang AB, quien lo desarrollase para su comercialización, lanzándose al público en el año 2009, el 17 de mayo. Posteriormente, ya el 18 de noviembre de 2011, sería puesta en el mercado su versión completa y definitiva, tras diversas modificaciones minuciosamente valoradas por la empresa. Desde aquel momento, su éxito difícilmente puede encontrar parangón con otros videojuegos, tratándose de un producto tremendamente demandado por ciudadanos de todo el mundo. Hacemos referencia, por supuesto, al archiconocido Minecraft, que muestra niveles de participación increíbles.

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